Liderança técnica
Formação e condução de área de tecnologia dentro de uma operação de eventos, do primeiro sistema à rotina.
Captura em nuvem de pontos · retrato resolvido
Perfil executivo
Transformando tecnologia em experiências que geram negócios.
Diretor de Tecnologia, Inovação e Experiências Imersivas Technology & Innovation Director · Real-Time, AI & Spatial Computing
Especialista em IA, XR, real-time, computação espacial e desenvolvimento de soluções para eventos de alta complexidade. Mais de 18 anos liderando inovação no mercado de eventos corporativos.
Indicadores de impacto
Posicionamento
A especialidade não é 3D. É traduzir ideias complexas em experiências que podem ser vistas, navegadas e aprovadas antes de existirem.
Unreal Engine, inteligência artificial, realidade imersiva e captura espacial entram na operação com um objetivo de negócio: reduzir incerteza, acelerar decisão e aumentar o impacto do projeto. O cliente deixa de imaginar o resultado e passa a experimentá-lo — semanas antes de a primeira estrutura sair do chão.
É o ponto onde tecnologia, negócio e produção de eventos operam como uma coisa só.
Resultados de destaque
Mais de 1.000 projetos desenvolvidos para eventos e cenografia
Divisão de tecnologia estruturada e convertida em nova unidade de serviço do grupo
R$ 1,5 milhão de lucro gerado na frente de eventos online
85% de conversão média nos projetos apresentados
Estúdio virtual implantado de forma pioneira, com rastreamento de câmera
Vídeo anamórfico introduzido como nova categoria de entrega
Sistema de credenciamento e aplicativos proprietários em operação
Gaussian Splatting aplicado ao escaneamento de áreas de evento
IA integrada à produção: aplicativos, refinamento de imagem e vídeo 3D
Unreal Engine em produção comercial, com entrega em Oculus Quest
Competências estratégicas
Formação e condução de área de tecnologia dentro de uma operação de eventos, do primeiro sistema à rotina.
Desenho da solução técnica para projetos de alta complexidade, unindo cenografia, software e operação em pista.
Inteligência artificial dentro da produção: desenvolvimento de aplicativos, refinamento de imagens e criação de vídeos 3D.
Captura do espaço real em nuvem de pontos e sua réplica navegável — o gêmeo digital do evento antes da montagem.
Renderização em tempo real e estúdio virtual com rastreamento de câmera aplicados à entrega comercial.
Realidade virtual, aumentada e vídeo anamórfico como formatos de ativação de marca, não como demonstração.
Tecnologias dominadas
Casos de inovação
Implantação pioneira de estúdio virtual com Aximmetry, incluindo captura e rastreamento de câmera para composição em tempo real — quando o mercado presencial parou.
Resultado: R$ 1,5 milhão de lucro em eventos online.
Captura do espaço real do evento em nuvem de pontos, navegável em Unreal Engine e no headset, para projetar, validar e aprovar antes da montagem.
Resultado: decisão antecipada, menos retrabalho em pista.
Área estruturada do zero: sistema de credenciamento, aplicativos proprietários e ativações tecnológicas incorporados à entrega padrão do grupo.
Resultado: inovação convertida em linha de negócio.
Trajetória profissional
Projeto 3D para eventos: modelagem, render fotorrealista e detalhamento executivo.
Mais de 1.000 projetos entregues. Especialização avançada em visualização, renderização e experiências em tempo real.
Área criada do zero, transformando inovação em unidade de serviço: credenciamento, aplicativos e ativações.
Produção virtual com Aximmetry e rastreamento de câmera. R$ 1,5 milhão em eventos online.
Unreal Engine e Quest, Gaussian Splatting, IA aplicada à produção e tokenização de eventos.
Visão de futuro
O próximo salto não é renderizar melhor. É entregar eventos imersivos e tecnológicos — experimentáveis antes de existirem.
Todo evento começa por um escaneamento do espaço real, e não por uma planta.
Aplicativos, refinamento de imagem e vídeo 3D no ritmo da operação, não no ritmo do render.
Experiências que continuam existindo depois do evento — navegáveis, distribuíveis e tokenizáveis.